
組隊思路:圍繞沙暴配置隊友
這次跟大家分享一套沙暴隊伍。目前環境中有不少天氣陣容,而沙暴本身具有持續消耗對手血量的效果,這項損耗在實戰中可以破壞氣勢披帶的觸發條件,也能在回合結束時直接收掉殘血的對手。考慮到這些效果能在對戰中帶來實際幫助,因此這次便以沙暴為主軸組成了這套隊伍。

隊伍核心選擇班基拉斯。特性揚沙讓它上場時便能開啟沙暴,Mega 進化後還會再次觸發;即使天氣被對手搶走,也能透過 Mega 進化重新開啟沙暴,對不熟悉天氣輪轉的玩家來說有較高的容錯空間。
與班基拉斯搭配的收尾核心選擇墓揚犬。特性撥沙讓牠在沙暴天氣下速度翻倍;掃墓的威力會隨我方陣亡數增加,因此適合留到對戰尾盤上場,用掃墓進行收割。
第三隻核心選擇拖拖蚓,利用食土為班基拉斯提供地面系聯防。本身具備高物防與鋼屬性,除了能承受多數物理攻擊,也能補上隊伍對妖精系招式的抗性。

前三隻都是物攻手,因此剩下兩個輸出位置改用特殊攻擊,補足雨天隊與鋼系角色等較難處理的對局:
- 洛托姆:主要用來處理大嘴鷗、巨沼怪與鋁鋼橋龍組成的雨天隊。電系招式能攻擊大嘴鷗、草系招式能攻擊巨沼怪,暗影球則確保面對鋁鋼橋龍時仍有有效打點;道具搭配講究圍巾,目標是在對手出招前先將這些角色處理掉。伏特替換可以邊攻擊邊退場,讓班基拉斯重新進場搶回天氣,使洛托姆成為隊伍輪轉的重要角色。
- 妖火紅狐:補上火系特殊攻擊,讓巨金怪等鋼系角色更容易處理。
最後一個位置用來處理先制招式與戲法空間,因此選擇奇麒麟。特性尾甲能阻止對手對我方使用擊掌奇襲等先制招式;再搭配封印與戲法空間,只要奇麒麟成功使出封印,對手便無法開啟戲法空間。
機制解析:揚沙、沙暴與撥沙
以下三項是隊伍中與沙暴直接相關的機制:
- 揚沙(特性)
- 出場時,將天氣變為沙暴。
- 班基拉斯 Mega 進化後的特性同樣是揚沙,Mega 的當下會再觸發一次,等於能再開啟一次沙暴。
- 沙暴(天氣)
- 每回合結束時,岩石、地面、鋼屬性以外的寶可夢損失最大 HP 的 1/16。
- 沙暴期間,岩石屬性寶可夢的特防提升 1.5 倍。
- 撥沙(特性)
- 沙暴天氣下,速度變為 2 倍,且不會受到沙暴的損傷。
機制解析:掃墓、食土、尾甲與封印
以下機制分別對應墓揚犬的尾盤收割、拖拖蚓的地面系聯防,以及奇麒麟處理先制招式與戲法空間的方式:
- 掃墓(招式)
- 幽靈屬性招式,基礎威力 50;我方每有一隻寶可夢陣亡,威力提高 50。
- 食土(特性)
- 受到地面屬性招式攻擊時不會受到傷害,改為回復自身最大 HP 的 1/4。
- 尾甲(特性)
- 對手無法對奇麒麟這一側的場地使出優先度較高的先制招式。
- 封印(招式)
- 發動後,對手無法使用與使用者已學會的招式相同的招式。
- 例如:奇麒麟自己學會戲法空間,因此封印發動期間,對手也無法使出戲法空間。
實戰影片
實戰心得
實際玩下來,這隊最考驗玩家的是如何與對手爭奪天氣。班基拉斯何時進場、何時進行 Mega 進化,以及何時利用洛托姆的伏特替換重新搶下天氣,都需要依照場上情況判斷,才能確保我方持續掌握天氣優勢。

此外,墓揚犬只有在沙暴天氣下才能取得速度優勢,因此還需要根據沙暴的剩餘回合安排牠的上場時機,確保牠出場後仍有足夠的沙暴回合可以發揮。這也是操作這套隊伍時另一個較為考驗玩家的部分。


