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技能改動與影響角色
以下依序介紹技能改動與其影響的角色,若寶可夢名稱旁標記"↑"則表示實力提升、"↓"表示實力降低、無標記則表示實力與之前差不多。另外,傻豆會附上PvPoke的排名變化給玩家們參考,但請注意,由於此次改動數量極大,且有部分角色因為改動而改變推薦技能組,排名不一定能反應出單一角色實際的強弱變化和改動影響。
關於新加入的三個技能-起草、熱沙大地、三旋擊分析請見另一篇文章
電光:傷害增加、蓄能減少→削弱
Move | Type | Damage | 蓄能 | 回合 |
電光 | 4→6 | 8→7 | 2 |
使用電光的主流角色並不多,三大聯盟中僅有電燈怪與自爆磁怪,其中自爆磁怪因為獲得伏特替換的關係而不受到電光改動影響,電燈怪也因此成為唯一受害者,不過由於改動後的蓄能表現依舊中上,電燈怪不至於跌落神壇,玩家還是可以繼續使用,又或者小招改成使用水槍。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
電燈怪↓ | 17→52 | 83→65 | 372→390 |
自爆磁怪↑ | 216→138 | 204→135 | 149→115 |
冷門角的部分,倫琴貓、雷電斑馬、麻麻鰻魚王等一眾電系角色都受到不小的影響。打帶跑為主的倫琴貓、雷電斑馬未來需要多兩回合才能使出瘋狂伏特,給予對手的壓力大幅減少。擁有短能量技能的麻麻鰻魚王同樣也因此需要多兩回合才能出招,更加考驗玩家的技術。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
倫琴貓↓ | 188→238 | 303→315 | 249→242 |
雷電斑馬↓ | 197→418 | 216→185 | 386→373 |
麻麻鰻魚王↓ | 388→364 | 420→293 | 370→328 |
驚嚇:蓄能增加→增強
Move | Type | Damage | 蓄能 | 回合 |
驚嚇 | 5 | 9→10 | 3 | |
禍不單行 | 6 | 12 | 3 | |
火焰漩渦 | 9 | 10 | 3 |
驚嚇從原本的爛招變成沒有這麼爛的爛招,列出同為三回合高蓄能小招的禍不單行和火焰漩渦進行比較,禍不單行不論傷害還是蓄能都更加優秀,火焰漩渦則是在傷害方面明顯優異,故驚嚇在改動後依然屬於不建議使用的招式,主流角色也因此不受驚嚇改動影響。
儘管驚嚇依舊屬於爛招,但還是有兩隻冷門角色因此獲得強化,燈罩夜菇因為蓄能增加而可以提早一下小招丟出月亮之力,出招速度些微提升。暗影爆音怪在超級聯盟不受改動影響,因為在對手坦度不高的情況下,咬住單點反而效益更高,但在高級聯盟坦度提升的情況下,咬住傷害量稍嫌不足,此時小招選用驚嚇拚大招表現反而更好。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
燈罩夜菇↑ | 796→694 | 636→625 | 不適用 |
爆音怪(暗影) | 推薦用咬住 | 580→620 | 不適用 |
精神強念:傷害減少→削弱
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
精神強念 | 90→85 | 55 | 1.63→1.54 | 10% chance -1 Def opponent |
可以使用精神強念的角色有很多,但主流角色中只有恰雷姆使用精神強念,然而,由於其他角色和技能改動的關係,恰雷姆不受精神強念削弱的影響成為超級聯盟排行第一的角色,所以主流環境並不受到精神強念改動的影響。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
恰雷姆↑ | 4→1 | 不適用 | 不適用 |
反觀冷門角的部分,比克提尼、保母曼波、呆呆王、伽勒爾呆殼獸、基拉祈、踏冰人偶等眾多角色都受到影響,其中因為比克提尼的小招以蓄能為主,精神強念傷害減少而造成的殘血非常不好處理,在這些角色中算是影響最大的,至於其他角色,因為其本身或多或少有單點輸出的能力,留下殘血對戰局的影響相對較少,因此,整體看來精神強念的改動並沒有抹殺掉太多冷門角色,玩家依舊可以使用。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
比克提尼↓ | 127→151 | 131→140 | 88→87 |
保母曼波 | 180→175 | 201→222 | 不適用 |
呆呆王 | 296→243 | 195→208 | 360→371 |
伽勒爾呆殼獸 | 242→251 | 162→172 | 不適用 |
基拉祈 | 316→324 | 推薦用 魔法閃耀 | 99→98 |
踏冰人偶 | 662→653 | 398→416 | 不適用 |
十字剪:傷害增加、耗能增加→增強
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
十字剪 | 45→65 | 35→40 | 1.28→1.62 | 無 |
由於蟲系技能的打點較差,對戰中較少看到角色使用十字剪,但實際上可以使用這招的角色非常多,大針鋒、洗翠狃拉家族、具甲武者、凱羅斯、蟲電寶等眾多蟲系角色都會使用,然而,雖十字剪的數據綜合來看變得優異許多,但這些角色是否變強還需要根據角色坦度細部討論,
- 中、高坦度角色:
對於中、高坦度角色來說,因為有能力扛住對手傷害,己方慢幾回合出招影響並不大,傷害太低導致無法壓迫對手對表現影響相對較大,因此,好的DPE比出招速度更為重要,所以十字剪傷害提升大幅增加優勢,耗能增加小幅增加劣勢,綜合來說利大於弊。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
具甲武者↑ | 174→112 | 28→22 | 68→60 |
蟲電寶↑ | 285→184 | 不適用 | 不適用 |
- 低坦度角色:
低坦度角色通常伴隨較高的攻擊,儘管過去十字剪DPE不好,但他們仍能靠著高攻和屬性加成打出及格的傷害,當然,十字剪傷害增加對其傷害輸出絕對是好事一件,但因為此類角色難以扛住對手的傷害,晚對手幾回合出招都可能造成被逼盾甚至出不了招的情況,因此,耗能增加的缺點反而可能會使其整體弊大於利。
燕返:耗能減少→增強
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
燕返 | 55 | 45→40 | 1.22→1.37 | 無 |
燕返一直以來因為DPE太低的關係,玩家會盡可能避免使用,但在調降其耗能後,他的數據與元素拳相同,也就達到低耗能、傷害可接受的範圍,所以新賽季可能會出現不少使用燕返的強勢角色,像是天蠍、巨翅飛魚、君主蛇、禿鷹娜、天蠍王、大狃拉等大幅提升排名的角色。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
天蠍↑ | 136→9 | 不適用 | 不適用 |
巨翅飛魚↑ | 73→20 | 推薦用 泡沫光線 | 402→360 |
君主蛇↑ | 85→21 | 88→67 | 不適用 |
禿鷹娜↑ | 53→25 | 54→18 | 303→285 |
天蠍王↑ | 24→39 | 推薦用 暗襲要害 | 推薦用 暗襲要害 |
大狃拉↑ | 122→74 | 79→44 | 推薦用 十字剪 |
熱帶龍 | 92→108 | 309→326 | 457→463 |
許多角色擠身毒瘤的同時,冷門角的整體表現也同樣大幅提升,波克基古、森林蜥蜴、洗翠狃拉、大蔥鴨、安瓢蟲、遠古巨蜓等角色的排名都有顯著提升,都是相當令人期待的冷門角色。
神鳥猛擊:耗能增加→削弱
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
神鳥猛擊 | 75 | 45→50 | 1.66→1.5 | 無 |
神鳥猛擊低耗能、高DPE的優點使其在對戰場上被廣泛使用,然而,在增加五點耗能後,不僅DPE變為中規中矩的程度,角色在使用上也常需要多一下的小招,因此,曾經獨領風騷的主流角色無一生還,對戰表現大幅降低。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
七夕青鳥↓ | 18→89 | 122→237 | 378→427 |
貓頭夜鷹↓ | 20→122 | 94→184 | 不適用 |
盔甲鳥↓ | 59→212 | 96→245 | 401→455 |
洛奇亞↓ | 327→486 | 150→217 | 14→22 |
主流角色都如此悽慘了,冷門角當然不可避免的被波及了,火焰鳥、大王燕等無其他替代技能的角色排名大幅降低,有替代技能像是烏鴉頭頭則轉而使用其他技能,避免被大幅削弱的命運。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
火焰鳥↓ | 147→430 | 66→226 | 54→96 |
烏鴉頭頭 | 推薦用 惡之波動 | 推薦用 惡之波動 | 推薦用 惡之波動 |
大王燕↓ | 186→209 | 不適用 | 不適用 |
挖洞:傷害減少、耗能減少→增強
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
挖洞 | 100→80 | 80→50 | 1.25→1.6 | 無 |
挖洞的耗能從80上修到50,使其成為耗能可被接受的中低耗能大招,而且雖然他的傷害被削弱,但DPE還有1.6說明其傷害輸出效率還算不錯,因此,基本上挖洞可以說是獲得了大幅度的強化,也因為如此,天蠍原地起飛衝到超級聯盟排行第九,暗影版本甚至排到第六名,毫無疑問天蠍絕對是當前版本的強勢角色。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
天蠍↑ | 136→9 | 不適用 | 不適用 |
天蠍(暗影)↑ | 121→6 | 不適用 | 不適用 |
冷門角的部分同樣獲益匪淺,挖洞的改強讓許多角色終於獲得好用的大招,所以像伽勒爾直衝熊、大尾立、尼多娜、穿山鼠……等眾多角色在用挖洞取代原先的招式後,對戰表現和其排名大幅提升,屬於相當值得玩家嘗試的冷門角色。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
伽勒爾直衝熊↑ | 378→193 | 不適用 | 不適用 |
大尾立↑ | 465→222 | 621→618 | 不適用 |
尼多娜↑ | 438→262 | 不適用 | 不適用 |
晃晃斑 | 271→362 | 不適用 | 不適用 |
穿山鼠↑ | 663→386 | 不適用 | 不適用 |
尖牙陸鯊 | 580→497 | 630→609 | 不適用 |
地震:傷害減少→削弱
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
地震 | 120→110 | 65 | 1.84→1.69 | 無 |
地震雖耗能較高,但其DPE 1.84算是相當突出,在沒有負面效果的情況下有如此輸出效率可以說是相當驚人,而在它被削弱十點傷害後,DPE 1.69依然算表現中上,所以地震在目前還是多數角色技能組中的首選。
傷害降低帶來的效果明顯反應在角色的排名上,伽勒爾泥巴魚、天蠍王、帝牙海獅、大竺葵等角色在三聯盟的排名都有下降,但如上述所說,地震依舊是優質的技能,所以各角色排名下降幅度其實並不高。另外,注意到大鋼蛇的排名不降反升,其主要原因在於獲得廣域破壞後的效益遠大於地震的削弱,從排名來看很可能會是這賽季的毒瘤之一。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
Swampert | 7→7 | 10→16 | 40→51 |
大鋼蛇↑ | 94→12 | 15→2 | 222→112 |
伽勒爾泥巴魚↓ | 2→15 | 27→38 | 266→319 |
天蠍王↓ | 24→39 | 25→28 | 115→127 |
帝牙海獅↓ | 35→43 | 21→25 | 78→81 |
大竺葵↓ | 44→55 | 56→78 | 214→236 |
Zygarde | 231→254 (50%) | 2→7 (完全體) | 1→1 (完全體) |
Metagross | 613→609 | 423→445 | 43→43 |
或許是因為使用下修前的地震也打不贏毒瘤,冷門角的排名沒有像主流角色一樣有著統一且明顯的小幅下降,所以佛烈托斯、頓甲、蜥蜴王等角色應該還是能維持相似的對戰表現。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
Forretress | 140→121 | 144→145 | 317→378 |
雷吉艾斯↓ | 72→128 | 推薦用打雷 | 140→177 |
頓甲 | 249→181 | 192→196 | 120→124 |
蜥蜴王 | 193→194 | 推薦用 廣域破壞 | 272→175 |
靈騷:傷害增加→增強
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
靈騷 | 140→150 | 75 | 1.86→2 | 無 |
靈騷因為耗能太高的關係,三大聯盟中唯一會使用靈騷出戰的只有彷徨夜靈。彷徨夜靈靠著優秀的坦度和快速的蓄能,順利克服靈騷高耗能的缺點取得優秀戰果,所以,靈騷傷害的上修也確實提高了彷徨夜靈的表現。然而,暗影版本因為坦度稍差的關係,似乎無法獲得太多靈騷上修的效益。
角色 | Great League | 高級聯盟 | 大師聯盟 |
彷徨夜靈↑ | 269→247 | 不適用 | 不適用 |
彷徨夜靈(暗影)↓ | 305→326 | 不適用 | 不適用 |
爆音波:耗能減少→增強
Move | Type | Damage | Energy Consumption | DPE | Effects |
爆音波 | 150 | 75→70 | 2→2.14 | 無 |
爆音波過去因為耗能太高的關係,基本上不會有人在對戰中使用,雖然此次改動降低其耗能,但70點的耗能同樣太高,目前依然不建議使用。
Conclusion
冒險時光賽季在技能方面進行大量改動,許多過於強勢的角色在這一季紛紛被拉下神壇回歸正常,同時不少角色也趁此機會展露頭角,相信整體的對戰環境會因為新角色的加入而更加多元,也相信喜歡冷門的玩家會因為毒瘤的下修而有更優質的遊戲體驗。